PLAKTO

Aide

Comment on joue, et quoi faire quand quelque chose coince.

Le principe

L'application vous dit quel motif de plaque chercher : une suite de lettres, un nombre, un département. Vous le validez quand vous le croisez, en deux appuis. La cible suivante apparaît, et la chasse continue.

Ça se joue partout où passent des voitures — à pied, sur un parking, à une terrasse, depuis une fenêtre. Le trajet n'est qu'un contexte parmi d'autres, et c'est le plus contraint : l'application est pensée pour le passager, jamais pour le conducteur.

Rejoindre une ligue

Tout se passe en ligue : c'est là que les défis sont activés et que le classement existe. Demandez son code à six lettres à la personne qui l'a créée, puis onglet Ligues → Rejoindre une ligue.

Le code ne marche pas ? Il ne contient ni chiffre, ni espace, et les lettres I, O et U n'y figurent jamais — comme sur les plaques. Un 0 lu pour un O est la confusion la plus courante.

Les enfants qui n'ont pas de téléphone

Un compte porte jusqu'à cinq joueurs. Onglet Profil → Ajouter un joueur : l'enfant a son pseudo, son niveau et sa place au classement, sans appareil et sans adresse e-mail.

Au moment de valider une trouvaille, l'application demande à qui elle revient. Les points vont à ce joueur-là. Un enfant peut donc jouer depuis le téléphone d'un parent, et garder sa propre progression.

Les défis

L'administrateur d'une ligue choisit les défis, autant qu'il veut. Chacun annonce le temps d'observation qu'il demande — d'une sortie à une collection de plusieurs mois. Ce temps est calculé, jamais promis au hasard.

Un défi avance pour toute la ligue : quand quelqu'un valide la cible, elle passe à la suivante pour tout le monde.

« Cette plaque a été refusée »

C'est presque toujours la même chose : quelqu'un d'autre a validé la cible avant vous, et la ligue est passée à la suivante. Votre trouvaille était bonne, elle est simplement arrivée après.

C'est exactement pour éviter ça que l'application envoie une notification à chaque trouvaille d'un membre. Si vous les avez refusées, vous chercherez des motifs que plus personne ne cherche. Vous pouvez les réactiver dans les réglages de votre téléphone.

Les points

Ils viennent d'un modèle statistique du parc automobile français : plus une plaque est rare, plus elle vaut. Une plaque ancienne vaut plus qu'une récente.

Pour les départements, la valeur dépend de la région que vous avez déclarée en rejoignant la ligue — un département lointain vaut plus que celui d'à côté. Changer votre région dans le profil ne rejoue pas le passé : cela ne vaudra que pour les ligues suivantes.

Supprimer son compte

Onglet Profil, tout en bas. La suppression est immédiate et définitive : le compte, les points, l'album et les joueurs rattachés sont effacés. Si vous administrez une ligue, elle est confiée au plus ancien de ses membres — elle ne disparaît pas avec vous.

Mot de passe oublié

Pendant la phase de test, écrivez-nous : nous rouvrons le compte à la main.

Nous écrire

Une question, un défaut, une idée : aide@plakto.fr.

Les retours sur ce qui vous a arrêté sont les plus utiles — davantage que ceux sur ce qui a marché.